Products

ここではちょむが「趣味で」制作した「音楽アルバム以外の」制作物を紹介しています。

このページの内容の一部はちょむ研究所(Apps)へ統合されました。

公開中制作物一覧

Synthesizer V スクリプト

Synthesizer V 用スクリプト。(開発環境:Javascript)

AddPoints.js (各選択ノートに制御点を追加)

ラウドネスに対し3つの制御点をノートの位置に沿って追加します。各ノートのアタックを調整するのに便利でしょう。(2021-06-13)

MoveCursor

再生カーソルを進めたり戻したりします。進める秒数はエディタの拡大率で決まります。

Zoom In / Out

ピアノロールを拡大/縮小します。マウスホイールが使えない環境で便利です。

3D model (MMD)

MikuMikuDanceで使用できる3Dキャラクターモデルやアクセサリ(開発環境:Metasequaoia, blender, PMDE)

ジャパリバス
ジャパリバス(けものフレンズ)
全話に対応した結果アタッチメントが充実
セルリアン(舞台版)
セルリアン(舞台版)(舞台けものフレンズ)
妙にセクシーなセルリアンがとても良かった
CIAOちゅ~るっぽいモデル
そうですペロペロさせたかったんです
射影機
射影機(零~濡鴉ノ巫女~)
テクスチャって大事
ネッコロ
ネッコロ(ネッコロTV)
アニメ艦これの前番組
妊娠検査薬
なぜか一番人気のモデルです
T・S・T
T・S・T(最近、妹のようすがちょっとおかしいんだが。)
地上波アニメです
「◯◯作戦」参加おふだ系
「◯◯作戦」参加おふだ系(艦隊これくしょん)
ほぼ板ポリ。他作戦は記事中にリンクあり
「ケッコンカッコカリ」セット
初モデリング作品
すぎのこ
すぎのこ(すぎのこ村)
忘れられし第三勢力
ちょむ式伊8
ちょむ式伊8(艦隊これくしょん)
MikuMikuDance用PMXファンモデル(super beta)2016-02-04

ゲーム(デモ)

Unreal Engine 4やUnityで作られたゲーム(未完成)(開発環境:C#, Blueprint)

ねこダンク
飛んでくるネコにボールをパスしてダンクシュートさせるゲーム(プレイアブル・デモ)
U(fo)-BOAT 2001
潜水艦の魚雷戦をイメージしたアクション・シューティング(プレイアブル・デモ)
Find Her
徘徊するゾンビを避けながらゴールを目指すホラーゲーム(動画デモ)
Dungeons and Ossan
Ossanがダンジョンを探索するファンタジー・アクションRPG(プレイアブル・デモ)

ゲーム制作素材

Unreal Engine 4 用エフェクト(ポストプロセス)など(開発環境:Blueprint)

MikuMikuEffect (MME)

Miku Miku Effect用エフェクト(開発環境:HLSL)

Q0マスク風エフェクト
懐かしの「Q0マスク」を再現したエフェクト
背景「汚し」エフェクト
背景にグランジテクスチャを重ねるプラグイン

MMM plugin

Miku Miku Moving用プラグイン(開発環境:C#)

ポーズ固定プラグイン
指定タイムライン位置まで前キーフレームのポーズを持続させるためのプラグイン

Blender用プラグイン

(開発環境:Python)

mmdbone_rename.blender

MMDからインポートしたモデルのボーン名を可能なかぎり英数字に変換するスクリプト

移転

※この移転案内は近日中に消えます

縦横比計算機

画像と印刷物のサイズをあらゆる要素から計算できます

BPM Calculator 2(BPM計算機)

BPM(曲のテンポ)とフレーム数の計算、BPMを変更したときの倍率と実時間の長さを計算できます

Job plugin

VOCALOID 4 Editor 用 Lua スクリプト集

配布終了